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Consoles de Videogame Quase Perfeitos que o Tempo Esqueceu: Deixe o PS5 de Lado e Descubra Joias do Passado
Escrito por:
Arthur W
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Atari Lynx: O Poderoso Rival do Game Boy com Tela Colorida Retroiluminada
Lançado pouco depois do Game Boy, o Atari Lynx era um console portátil que superava seu concorrente em hardware. Com 64 KB de memória e um processador 6502, similar a consoles domésticos da época, o Lynx se destacava pela tela colorida retroiluminada. Jogos como BattleWheels e Chip’s Challenge exploravam essa capacidade, mas o preço elevado de US$ 179,99 em comparação aos US$ 89,99 do Game Boy limitou sua popularidade.
WonderSwan Color: Um Portátil Japonês que Assustou a Nintendo
Desenvolvido pela Bandai, o WonderSwan e sua versão Color eram portáteis tecnologicamente avançados. Equipado com um processador NEC V30 de 16 bits e uma tela colorida vibrante, o WonderSwan Color exibia jogos com qualidade surpreendentemente próxima à do Game Boy Advance. Títulos como Final Fantasy IV e Golden Axe rodavam de forma impressionante. A Nintendo, temendo a concorrência, acelerou o lançamento do GBA. No entanto, a falta de lançamento fora do Japão condenou o WonderSwan ao esquecimento.
TurboGrafx-16 e Neo Geo Pocket: Inovações que não Conquistaram os EUA
O TurboGrafx-16, colaboração entre NEC e Hudson Soft, impressionava com seu processador de vídeo de 16 bits, apesar do processador principal de 8 bits. Com o add-on TurboGrafx-CD, a biblioteca de jogos ganhou títulos notáveis como Fighting Street e Bonk’s Adventure. Embora bem-sucedido no Japão, nos EUA enfrentou a concorrência do NES e do Genesis. Já o Neo Geo Pocket, da SNK, oferecia uma experiência portátil de arcade com seu processador de 16 bits e jogos como Pac-Man e Sonic the Hedgehog Pocket Adventures. A chegada do Game Boy Color, no entanto, ofuscou suas ambições.
Amiga CD32 e FM Towns Marty: Potência de PC em Formato de Console
O Amiga CD32, da Commodore, foi um sucesso na Europa, oferecendo jogos de Amiga adaptados para o formato CD, como Lemmings e Worms, além de exclusivos. Sua carreira foi interrompida pela falência da Commodore pouco após o lançamento. Nos EUA, a falta de lançamento do console tornou a experiência Amiga menos acessível. Já o FM Towns Marty, da Fujitsu, era essencialmente um PC FM Towns em formato de console, com processador de 32 bits e suporte a CD-ROM nativo. Títulos como Alone in the Dark rodavam de forma excelente, antecipando o poder de consoles como o PS1, mas sua exclusividade no Japão limitou seu alcance.
3DO: O Pioneiro de 32 bits com Preço Proibitivo
O 3DO, desenvolvido por diversas empresas como Panasonic, se destacou pelo hardware avançado de 32 bits RISC e chip gráfico FZ-1, capaz de rodar jogos visualmente superiores aos do SNES e Genesis. Títulos como The Need for Speed demonstravam seu potencial gráfico. Contudo, o preço de lançamento de US$ 699,99 e a inconsistência na qualidade dos jogos (como o infame Plumbers Don’t Wear Ties) levaram ao seu declínio frente a consoles como o PS1 e Saturn.
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